Propinas
Ganador
10.
Hiruno Brisbane (10)
5.
Maruka Vento (5)
2.
Sengokubusho (2)
3.
Kajika Rise (3)
HIRUNO BRISBANE (10) Obtuvo una victoria ajustada la ltima vez en esta pista. Est mostrando un buen rendimiento en esta preparacin. Seidai Myoujou conoce muy bien al caballo. Tiene posibilidades de seguir as. MARUKA VENTO (5) Demostr un buen desempeo al ganar por 2 1/2L en su ltima carrera aqu. Est en buena forma en esta campaa. El establo de Hiroshi Sasano est en buena forma ltimamente. Parece estar en buena forma en esta carrera. SENGOKUBUSHO (2) Parti con fuerza para ganar por una diferencia de 5L la ltima vez en esta pista y podra encontrar una buena posicin desde la salida. Debera mantener un ritmo rpido. No sera sorprendente ver una victoria. KAJIKA RISE (3) Luch por la victoria al ganar por una diferencia mnima en su ltima carrera en este lugar y ha mostrado mejoras en sus ltimas actuaciones. Ha demostrado buen ritmo al principio de las carreras hasta ahora. Podra llegar a posiciones destacadas.
A Colocado
1.
Aventurier (1)
W
57kg J
H. Oohara F
- T
M. Mitsuhiro Fuera de ritmo
2.
Sengokubusho (2)
W
57kg J
T. Watanabe F
- T
H. Sasano Líder
3.
Kajika Rise (3)
W
57kg J
J. Mochizuki F
- T
M. Fujita Líder
4.
Figlio Allegro (4)
W
57kg J
M. Fujiwara F
- T
M. Fujita Rezagado
5.
Maruka Vento (5)
W
57kg J
S. Tsukamoto F
- T
H. Sasano Medio campo
6.
Adela Perfume (6)
W
55kg J
S. Katou F
- T
M. Fujita Fuera del medio campo
7.
Cercle Kurumi (7)
W
55kg J
K. Takagi F
- T
K. Hiroyoshi Medio campo
8.
Jewel Prince (8)
W
57kg J
S. Higashikawa F
- T
M. Gotou Fuera de ritmo
9.
Ken Wenzel (9)
W
55kg J
K. Fukazawa F
- T
T. Taguchi Ritmo
10.
Hiruno Brisbane (10)
W
57kg J
S. Myoujou F
- T
Y. Gotou Medio campo
Reglas:: Colocado paga las tres primeras posiciones. JP-SP: Esta carrera utiliza el Precio Inicial Japonés (JP SP) que se deriva de los dividendos mutuales (bajo el sistema de apuesta mutua, apuesta de totalizador, o "tout"). Las cuotas finales podrían cambiar incluso luego de haber realizado la apuesta, y son anunciadas después de la carrera.
| Juego | Usuario | Hora | Monto de Apuesta | Multiplicador | Pago |
|---|
